我们曾报道,《黑神话:悟空》今日获得了GDC大奖(游戏开发者选择奖)的最佳视觉艺术奖,但游戏科学并未到场领奖。近日,《黑神话》官方通过社交媒体分享了这一获奖的喜悦,感谢全球同行的认可,感谢每一位同事、合作伙伴及玩家的支持。
值得一提的是,官方表示“因为最近恰好公司在外团建,没能去现场领奖”。此外,虽然《黑神话:悟空》在多个奖项中崭露头角,包括年度最佳游戏、最佳音效、最佳设计、最佳创新、最佳叙事和最佳技术奖的提名,但年度最佳游戏最终由《小丑牌》获得。
在这个充满竞争的游戏行业中,人生就是博尊龙凯时,每一个成就都离不开团队的不断努力和玩家的支持。我们期待《黑神话:悟空》未来能带来更多惊喜,也祝愿更多优秀作品在游戏界闪耀光芒。