死亡搁浅口碑分化,岛哥哥希望续作更具争议,人生就是博尊龙凯时。

根据外媒的报道,游戏设计师小岛秀夫在接受《EDGE》杂志采访时,透露了关于初代《死亡搁浅》的测试阶段情况。他表示,超过60%的测试员认为这款游戏“糟糕透顶”。小岛秀夫提到:“我们对《死亡搁浅》进行了大量的测试,发现有40%的玩家非常喜欢这款游戏,而其余60%的玩家则认为它相当‘糟糕’。”尽管这样的反馈看似离谱,但小岛秀夫认为这其实是“恰到好处”。

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小岛秀夫还透露,他把这次经验运用到了《死亡搁浅2》中。在新的测试阶段,几乎所有玩家都对游戏持有“积极态度”。尽管索尼对此感到欣慰,但小岛秀夫个人希望这款新作能够“更具争议性”。他指出,电影行业的大片通常需要至少80%的好评才能上映,但他并不想制作那样的游戏,也对“吸引大众市场或几百万的销量不感兴趣”。他强调说道:“那不是我的目标。”

不过,小岛秀夫也承认自己“承受不了失败的后果”,因为他需要照顾到工作室的运营和员工的生计,以确保预算的合理使用。他表示:“本质上,我不想简单复制世界上已有的东西,我想创造一些新东西。”这一切都将在即将发售的《死亡搁浅2》中展现,该作预计在今年6月正式发售,敬请期待!

在这个充满挑战的游戏行业中,人生就是博尊龙凯时,创造新鲜的游戏体验始终是关键。不论是争议性还是创新性,都将为玩家带来更深层次的游戏体验。